人性化,所谓人性化就是二周目大团圆结局了,我这次很幸运的很久没玩忘记了剧透的评论,所以这个二周目给了我很大的惊喜。为什么说它人性化呢,其实在这个一周目结局后它完全可以结束了,已经是一部神作了。但给人留下了很大的缺憾,重点是,超大超大部分avg与动漫都是这样结尾!每次都玩(看)得我生不如死,就像前段时间看杀老师,杀老师死了我真的是哭得生无可恋————但,这款游戏不一样!它,给了我们光明,给了我们希望!!!!让我从情绪的大落,重新升上大起!为了玩家们的感受,去“画蛇添足”增添一个极其治愈的桥段,真的很棒!好希望那些游戏或动漫也这样做啊,哪怕只是番外也好啊(异想天开中(¬_¬))

牧濑氏
2017-08-28 [有回复] NX511J

最大的泪点,就在于竭尽全力去寻找一个不存在的人。
标题摘自《你的名字》某评。
这部游戏在我的手机里呆了很久了,因为种种原因没有去玩。今天终于花了半个夜晚时间通关了。
玩通这游戏后,感动是不必多说,让我最敬佩与欣赏开发者的是,细心与人性化。
这款游戏的地图并不复杂,整局下来只有这几个小小的地图,但NPC,则是一个非常大的亮点,结合情报系统非常的不错。游戏中,数十个NPC,每个都有他们的作用,剧情需要的NPC当然重要,但游戏的背景是“神”,天狗神。人们分为五类,向你介绍节日与地点背景的,剧情需要的,引导你过关的,还有衬托游戏背景的,甚至充当伏笔的(比如宗佑的母亲)。每一个NPC都给你留下了温和,善良,淳朴的印象。这还不是亮点,亮点在于二周目,二周目所有的人都回到了4年前,你可以不着急做任务,和每个人聊聊天,与千鹤的母亲做“攻受”事情,4年前二周目与4年后的二周目都改变了NPC,只是4年前的二周目才是大改,比如说幻魇的老伴还活着,她还是警察等等。细节真的是好评,非常非常的注重情怀,我都快被NPC感动了。建议真正热爱这游戏的人可以重开二周目去看一遍。真的是,每个地方,都有改动。我刚萌发到处转转的念头时我以为它要说:“别去管其他的了,赶紧去展望台吧”玩过后,这才是真正的良心啊!
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由于字数限制,人性化文字放在一楼,请结合一楼与分割线食用,非常抱歉。
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这就是我的感想,极力推荐。
PS:我通关这部游戏,如果想到类似的话,第一个就觉得是《你的名字》这部电影,同样是我非常喜欢的动漫,同样是先给予绝望,再给予希望,同样是其中包含了超自然因素。以及七海与晋太郎在舞台前约定时候像不像君名中非常出名(懒得描述)的一个镜头呢,都是一个不存在的人对着一个正在寻找她的人。诶!?我感觉我越说越像了诶!
那么,为了有一个美好的结尾,但又才华有限,既然这么多共鸣,就引用《你的名字》中的一句话吧:【篇幅限制,请结合2楼食用非常非常抱歉!!!】
衷心喜欢这一对,喜欢这个村子里的泡沫祭,喜欢这里的一切情怀。
七海,今后的人生,你可一定要小心,别再出什么意外了,你这种永远把自己放在第二位的傻瓜,一定只能得到最好的幸福啊。
最后放上夫妻大合照,哎嘿嘿
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