一般小编是不会擅自翻译游戏名的ԅ(¯ㅂ¯ԅ)基本都是自带中文游戏名 也就是所谓的只汉化了个名字

顽劣_
2017-10-06 [有回复] Redmi Note 4

INSIDE,个人觉得还是不要翻译成中文吧,因为无论是用内部还是深入都无法正确地诠释这部游戏的内涵。而inside一词,在你玩游戏之前一定会好奇为什么叫inside然后心里有一个对它主观的理解,接着在你玩这个游戏的过程当中,你会刷新对它的理解两遍甚至是三遍。至于怎么理解在这里我就不说了,友友们自行沉醉。没错,就是要用沉醉,这系列的游戏是我的最爱,相信对于玩过limbo并深深喜爱的你们来说,也一定会沉醉于它。
然后说一下游戏体验,并不是很官方,也不会有剧透。
首先是剧情,一如既往的隐晦,游戏想要揭示的东西很多但表现的很少,有很多小伙伴在通关游戏之后会有一个专注关卡忽略情节而造成快速消费的一种错觉,事实上这游戏内容丰富,有和limbo不一样的温和式隐藏关卡同时包含了一个悲伤的结局,是值得二刷三刷N刷的,相信游戏的内涵和彩蛋让玩家自己解出来就会有不可描述的成就感和愉悦感。
然后是难度,有人说难度比limbo高,也有人说难度没有limbo高,我想两种说法都是正确的,为什么?inside关卡略多于limbo,难度系统也有所改进,整体难度客观来说确实是高于limbo的,不过少了一些针对手残的关卡(我想这是玩家认为难度不如第一部的主要原因),那为什么有很多不是手残的人也认为难度不如第一部?因为他们在玩inside的时候,没有了当初玩limbo时一卡就是几十分钟的体验,事实上这是因为你通关limbo之后,熟悉了制作组的套路也增加了对这个黑白世界规则的理解,所以轻车熟路,如鱼得水。
大致就这两个方面了,有的看法你们觉得过于主观的话,就当看着玩儿。反正说这么多其实就一句话,值得期待。
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